电子竞技对于中国的未来意味着什么?
2018年8月29日,伴随着五星红旗在亚运会电子竞技赛场上方升起的那一刻,世界或者说中国,对于电竞的态度已经有了翻天覆地的变化,从“误人子弟”到尝试性接受!
喜大普奔,最激动人心的并非是参赛运动员站在颁奖台上喜泪交加,而是世界等待这一刻已经太久太久了。
梳理时间线,不难发现世界上第一款游戏是1962年美国麻省理工学院的学生编写的SPACE WAR。
1962年,美国麻省理工学院的几位学生在当时还十分昂贵的PDP-1微型电脑上编写了一个模拟太空战斗的程序。
它要求操作者用PDP电脑的摇杆操纵两台搭载着导弹的火箭在一颗即将毁灭的太阳周围斗个你死我活。这个虚拟的世界里有着精确的银河星图、真实的物理引擎和简单而变幻无穷的操作方式。
最重要的是,它能让两个人在虚幻的世界中发挥自己的才能一决高下。正因为如此这款简单的游戏才能吸引无数玩家投身于星际空间火热的战斗之中。可以说,电子游戏的辉煌就是从对战开始的。
直到二十世纪九十年代,随着改革开放的时代潮流,游戏机才逐渐进入中国市场,为日后信息科技时代电子竞技的兴起,奠定了殷实的基础。
不得不说电子竞技行业能有如今的辉煌,与一代代游戏人前赴后继的努力是息息相关的。
前有“暴雪娱乐”十年磨一剑,能将游戏做成一种文化,让无数玩家产生心灵的共鸣。
后有“拳头公司”,将游戏的竞技与艺术完美融合,凭借一款英雄联盟风靡全世界,即使是数年之后,热度也丝毫未曾递减半分!
游戏的魅力就是这样,能让人朝思暮想、魂牵梦萦!。任何娱乐的前提都是理性对待,作为有着极高人气的一项运动,未来电子竞技或将登上更大舞台,但是这并不意味着可以沉迷于此、无节制的进行。
我们将一起等待全球游戏业迎来一片曙光!